顯示器測量系統的工作原理

世界充滿了創新技術,這些技術正在改變我們所知道的生活。 隨著虛擬實境/增強現實系統的發展,甚至視頻遊戲也變得越來越具有未來感。 然而,許多人認為這些設備是理所當然的。 這種設備比人們意識到的要複雜得多。 對於初學者來說,這些機器配備了顯示系統,這些系統在投放市場之前經過仔細測試,因此它們不會對某人的眼睛造成傷害。 這篇有用的文章將解釋顯示器測量系統的工作原理,以及為什麼它們對當今人們使用的許多小工具至關重要。顯示器測量系統背後的基礎知識貨架上最好的 顯示器測量系統 與人眼非常相似。 Gamma Scientific 的 NED-LMD 近眼顯示器測量系統測試虛擬實境系統、增強現實設備和汽車平視顯示器中使用的設備。 NED-LMD已獲得專利(美國專利號:10,257,509),符合信息顯示學會國際顯示計量委員會和國際電工委員會正在制定的標準。 因此,用戶可以確保設備符合特定標準。 該裝置具有模仿人眼的入口瞳孔。 入射瞳孔小五毫米,但如果需要,可以調整為兩毫米大小。 首先,機器的入口瞳孔接近虛擬實境顯示器;這個動作模仿人眼看著VR設備。 從那裡,顯示器測量系統測量各種因素,如視野,亮度和色彩均勻性以及對比度。 這些測試是通過使用模組化軟體結構完成的,該軟體結合了視頻模式和自動數據收集。 公司只有在經過適當校準後才會將其VR / AR產品投放市場。使用Gamma Scientific的NED-LMD系統的另一個優點是它具有非常高的定位精度。 此外,該設備在指向方向方面具有非常高的精度。 我們希望盡可能地模仿人眼,這包括考慮旋轉和特定運動。 機器的小型光學前端允許您在多個方向上旋轉入射光瞳孔。 因此,它應該像某人的眼睛在使用這些設備之一時一樣移動。 如果您曾經購買過VR /…

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